人總是得一想二,一旦胃口被養大了便無法回頭--大家喜聞樂見復仇者、正義聯盟等不斷擴充「人手」,《機戰》、《任天堂明星大亂鬥》類日系ACGN跨IP系列亦長賣長有。最近釋出預告,由史提芬史匹堡執導的科幻片《一級玩家》(Player One Ready)更把《回到未來》、《守望先鋒》、《機動戰士高達》、《亞基拉》等大人氣美日作品共冶一爐,可說是把「貪心」提升而另一層次--得IP得天下,哪管什麼類型國界,給我往死裹打就是了。
《一》效果孰好孰壞,則要留待明年3月分曉。然而歷史卻證明了,一部高質的大規模跨IP作品分分鐘能夠影響動畫業界發展。說的正是1983年的《DAIKON IV》。這部作為第四屆日本SF大會(供全國科幻迷交流的活動,DAICON是“大阪”DAIKAI CONVENTION的簡稱)開幕動畫的6分鐘短片,由大會主辦成員、幾位同人迷兼藝術系學生組成DAIKON FILM工作室負責製作。就邏輯和劇情來說其實非常瘋癲:一名貌美兔女郎先將紅彗星、巴魯坦星人等《高達》機體和超人怪獸「一拳一隻」、再輕鬆和黑武士和異形這兩大宇宙恐怖存在過招,一手拋走巨型戰隊機械人後乘劍翱遊太空,跟VF-1Valkyrie與千歲鷹號等經典科幻載具打招呼,背景更穿插Marvel英雄和《納尼亞傳奇》等各式奇幻魔幻角色,然後地球疑似遭受核爆,最後一根代表科幻想像的白蘿蔔(蘿蔔日文可寫作DAIKON)射出地圖砲令萬物重現生機,一眾ACG角色集合慶祝後完滿結束。
《DAIKON IV》極流暢兼令人目不瑕給的運鏡固然高質,但之所以說《DAIKON IV》癲瘋,,乃是因為科幻/魔幻迷就算眼見心愛角色被不知名女角輕鬆輾壓,但仍然會感到樂趣無窮。雖然《DAIKON IV》篇幅內各角色沒有確實交流,但貫穿其中的正是跨IP大亂鬥的成功要素:令觀眾得以看見角色跳出原作後,意外或前所未見的一面。科幻機甲與上魔幻戰士會如何互動?同樣效力邪惡的角色間會否有不同理念?古代主角遇上現代主角有何搞笑互動?種種由創作者和御宅迷後設的「捏他」(ACG術語,指加插其他作品的經典橋段,或惡搞其他作品)和「腦補」(腦內補完,指自行想像原着沒有發生的情節),其魅力亦是激發同人文化及二次創作的核心動力。《DAICON IV》製作團隊亦是本着對傳統類型的熱愛,作為日後顛覆及致敬的根基--於是乎組成了動畫公司GAINAX,弄出一套代表作叫《新世紀福音戰士》。
是的,《DAIKON IV》的創作人正是後來的「御宅之王」岡田斗司夫、「EVA之父」庵野秀明,「美少女夢工父之父」赤井孝美,以及貞本義行、樋口真嗣和山賀博之等動畫或特攝界無人不曉的神人。今日回看,如此同人創作者陣容可謂是有今生無來世。
而嚴格來說,《DAIKON IV》和《一級玩家》原着小說均屬於未經IP授權的同人創作,不知為何亦令人想到以往中國山寨天馬行空的《孫悟空三打變形金剛》連環圖。因此前者只能在SF大會會場播放而未能對外販賣,後者搬上大銀幕時亦需要刪改劇情。(即使想買,以《DAIKON IV》的角色數量根本是天方奇譚)。但不管是同人層面還是商業IP層面的「跨作品作品」,其想像力和反響往往令讀者和創作者大呼過癮--胃口變大,才是推動力呀。
WANT SOME MORE......
《無限恐怖》、《王牌進化》
《一級玩家》講述主角身處現實滿目瘡痍的2044年,人類為了逃避而熱衷於名為Oasis的虛擬現實遊戲,在27個遊戲區域中對戰或角色扮演。
在中國亦有由《無限恐怖》一書帶起的「無限流」網絡小說流派。「無限流」小說中的角色往往被困在某一神秘空間,被逼進入不同影視作品進行殘酷的死亡殺戮,如同「打機」般完成任務後則能夠得到進化能力,甚至稱神。《無限恐怖》挪用《異形》、《咒怨》、《生化危機》等經典恐怖片,被譽為2007年最值得看的中國網絡小說,《王牌進化》則以知名街機格鬥Game為戰場,作者卷土亦被網民選為2017年頭全國100強作者之一,兩書可說是中國「跨作品矩品」的代表。
《Re:Creators》
齋聽故事簡介已覺有趣:人類創作的故事並非「純屬虛構」,而是一個個有血有肉有歷史的真實世界,因此作者便是他們的神。各類典型漫畫、輕小說和電玩正邪角色「反穿越」到現實日本,有人想威脅作者改變「劇情」以拯救自己的世界,有人想毀壞現實世界作報復,亦有人想保護劇情兼現實。當中角色雖然是原創,但均取自魔法少女、機械人駕駛員、替身使者等真實作品。